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Figment
ミラーズエッジ カタリスト
不細工な女主人公と同程度の顔面レベルの生き別れになった妹との百合ゲー
つまりは残念ゲー
ひたすら色々な場所でパルクールをしていくのだが、これ自体はそこまで悪くない
徐々にできることが増えていってパルクールしながらビルを渡り歩いていくのは最初の内は楽しい
ただ、移動自体はやれることが多いわけじゃないのでタイムアタックの要素とかもあるけど、飽きてくると苦痛
苦痛なことをスタッフがわかっているのか各地点にマップからワープできるようになっている
これってパルクールで移動楽しいっていうことが前提にある作品なのに設置されてるってことはもうそういうことよね
後はもう少しスピード感欲しかったなぁと、リアリティなんてビルから飛び降りたり滑空したりしてるので失われているんだから人間としての脚力にこだわる必要もなかったかな
あとこのゲーム最大の糞さは戦闘
基本的な雑魚については回避できるけど、一部強制戦闘がある
その戦闘要素がまず単調で糞
そして敵の攻撃判定が意味が解らん、謎の広範囲すぎる設定で複数戦の時にひたすらボコられる時がある
なんだったら攻撃されて倒れて復帰したと思ったらまた殴られてループが起こり終了とかもある
戦闘は単調且つ糞要素で移動が主なら全面回避できるようにしてもいいんじゃない?と思う
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